Unterschiedlichste Projekte aus den Geistes- und Kulturwissenschaften werden ihre Digitalisierungskonzepte vorstellen und diskutieren, ein Posterslam und Gesprächsrunden bieten darüber hinaus Möglichkeiten zum Austausch und zur Vernetzung. Die Veranstaltung steht allen Interessierten offen, die Teilnahme ist kostenfrei. Für Rückfragen wenden Sie sich bitte an Aaron Sabellek.

Programm zum Download

PROGRAMM

Eröffnung
9:45-10:00
Begrüßung durch
Ulrich Johannes Schneider (UBL, Direktor; FDHL, Vorstand)
Manuel Burghardt (UL, Computational Humanities; FDHL, Vorstand)
Block A | Moderation: Ulrich Johannes Schneider (UB, FDHL)
10:00-10:15
Toninformationsträger – Der Code für die Maschine
Heike Fricke
Richard Khulusi
10:15-10:30
Vom digitalen Zwilling klingender Knochen – Computertomographie als Methode zur Untersuchung, Digitalisierung und Visualisierung von ethnologischen Muskinstrumenten
Sebastian Kirsch,
Jakob Kusnick
10:30-10:45
Kinoorgel re-reloaded
Josef Focht
Dominik Ukolov
10:45-11:00
Computational Film Studies - Computergestützte Ansätze für die Analyse von Filmen und Serien
Manuel Burghardt
11:00-11:30
Diskussion
 
11.30-12:00
Kaffeepause
 
Block B | Moderation: Uwe Kretschmer (SAW)
12:00-12:15
Das Projekt "Digital Rosetta Stone": Erfahrungen und Resultate
Monica Berti
Franziska Naether
12:15-12:30
Datenbasierte Erforschung japanischer Videospiele – das Kooperationsprojekt diggr
Konstantin Freybe
12:30-12:45
Buchstadt Leipzig 1912
André Wendler
12:45-13:00
Digitales Kultur- und Sammlungsmanagement in 3D
Andreas Christoph
13:00-13:30
Diskussion
 
13:30-14:30
Mittagspause
 
Block C | Moderation: Ulrich Johannes Schneider (UBL, FDHL)
14:30-15:15
Posterslam mit anschließenden Posterpräsentationen:
 
 
Zedlers fehlende Seite: Von digitaler Quellenkritik zu analogen Erkenntnissen
Andreas Müller
 
Erkennung von ägyptischen Hieroglyphen in historischen Büchern mit neuronalen Netzen
Philipp Lang
 
Generierung von Trainingsdaten für die Handschriftenerkennung aus TEI-annotierten Dokumenten
Maximilian Bryan
 
Objdetect: Eine Plattform zur Visualisierung von Vorhersagen objekterkennender neuronaler Netze
J. Nathanael Philipp
 
Farbenfrohe Bilderwelten für Kinder und Jugendliche. Die Analyse von Sachillustrationen im Distant Viewing Verfahren
Wiebke Helm
 
Interaktionale Sprache bei Andreas Gryphius – datenbankbasiertes Arbeiten zum Dramenwerk aus linguistisch-literaturwissenschaftlicher Perspektive
Lisa Eggert
 
Nicht nur Werkzeuge und Methoden – Die Europäische Sommeruniversität
in Digital Humanities "Kulturen & Technologien"
Elisabeth Burr
Marie Annisius
Ulrike Fußbahn
Charlotte Hartungen
15:15-15:30
Aufbau einer projektübergreifenden Citizen-Science-Plattform für die Geisteswissenschaften
Hendrikje Carius
René Smolarski
15:30-16:00
Diskussion
 
16:00-16:30
Kaffeepause
 
Block D | Moderation: Uwe Kretschmer (SAW)
16:30-16:45
Digital Humanities – eine Propädeutik
Hans-Gert Gräbe
Ken Pierre Kleemann
16:45-17:00
Social Hypertext als Medium in Lehre und Forschung
Sebastian Herrmann
17:00-17:15
tech4comp - Personalisierte Kompetenzentwicklung durch skalierbare
Mentoringprozesse
Heinz-Werner Wollersheim
Caroline Mehner
Norbert Pengel
17:15-17:45
Diskussion
 
17:45-18:45
Gespräche
 

Rückblick Digital Humanities Day 2017

Plakat 2018 (pdf)

Teaserbild einer Veranstaltung